小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

传播独立游戏最新资讯以及魅力的节目 INDIE Live Expo Winter 2023 释出重磅参展游戏信息

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本奖项 2020 年起与节目同步实施,至今已来到第 4 届。……<赞助企业一览>为了保证 INDIE Live Expo 节目持续地顺利推进,我们诚邀各大企业、团体组织等的赞助……执行委员正在不定期刊发面向个人创作者、开发者和发行方的邮件杂志《INDIE Live Expo Letter》,这是一份登载了各类有助于游戏宣传及开发等资讯的杂志

无双咸鱼:6.1个人推荐游戏

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回合制战略、动作将机战题材与动作游戏融合后的非常不错的作品,回合玩法与《ff7》《寄生前夜》类似,机体自定义部分很多……扫码直达商店页面无双咸鱼Gold Hunter模拟、真、网游“淘金热”题材的游戏并不多见,我在五月初的时候因为一款画面并不出众的相似游戏拥有大量的愿望单而感到疑惑

黑暗之魂 2:原罪学者(Dark Souls II: Scholar of the First Sin)

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相较于 DARK SOULS™ II,画面的极致真度将带给玩家们前所未有的震撼。……线上游玩参与人数也已增加至 4~6 人。这完全改变了线上游玩现状,并且提供了一种全新的战略玩法

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

LateRacer:开发进度2019/8/1

indienova.com/u/lateracer/blogread/19860

五月初到现在开发已经进入第四个月,整个七月都没有进行报告,我已经快忘记上次报告了些什么进展了。……一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)

射壁爆(Press Forward OOOOONNNNN)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

实况足球:胜利十一人 7(World Soccer Winning Eleven 7 International)

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专业的设定带来最专业的足球比赛,真正体现实力取得胜利,带您真实体验驰骋球场的兴奋。……多重连接器连接多达八个模拟控制器,在家中即可与好友家人并肩作战,乐趣无穷

使命召唤:黑色行动 3(Call of Duty: Black Ops III)

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多人游玩模式将带来新的升级方式、个人化选项和带上战场的武装选择。……丧尸模式则独特的剧情提供玩家游玩的完整体验

版本:Early Access


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